争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
306 2026-11-04 23:21
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星·会员·开户·注册我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,”换言之,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。”不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。